2023年4月30日日曜日

 フルデジタルでパーシャルデンチャー のモデルのリリーフや金属床から人工歯やレジン床部分全てを1つのデータ上で作成する作業の流れは確立できています。あとはパーツ間のスペースがどのぐらいあればスムーズに作業できるかの数値設定のみとなっています。モデリングはただただ面倒くさいです。

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2023年4月12日水曜日

 バーチャルアーティキュレータにスキャンされた顎データを移行するためのデジタルフェイスボウにアタッチメントを新たに取り付けました。

下顎正中切端にピンを取り付けてもらい顎をシフトしていただきます。アタッチメント のプレートが左右と前方に付いていますので離開したプレートを動かし固定することで関節の角度を計測できるようにしました。

もう1点、ネックになっていたスキャン幅を3センチほど狭くできました。最も外に配置してあるターゲットを上方に配置し直しました。


 

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2023年3月21日火曜日

バーチャルフェイスボウ を試作しました。試作品のため現状では完全ではありませんがバーチャルアーティキュレーターへの生態ポジションへの移行に近付いたと思います。

 










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2022年10月26日水曜日

デジタルバイトリム と配列支援ガイドにボンウィル三角を取り付けてバーチャルアーティキュレーターにポジションインポートさせました。
 
 





 動画

 

2022年10月22日土曜日

 スプリントやデンチャー フレームのアンダーカット 処理並びに必要部位へのアンダーカットに入り込む部位の追加。アンダーカット エリアの表示









 

 

2022年10月7日金曜日

 デジタルワークで支台歯のリダクションガイドの製作をしました。捻転している支台歯に対してexoでモックアップを行い、外形に対して1ミリの厚みを確保させるための設計です。

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2022年5月29日日曜日

 フェイスボウ 採得からのバーチャル咬合器へのマウントポジション移行の実験中です。

動画